- Квест Hollow в BEAR Alpha проходит в две фазы: раунд выживания с плюшевой игрушкой, затем охота за трофеями в другом измерении.
- Четыре трофея (жёлтый, фиолетовый, зелёный, оранжевый) требуют различных мини-головоломок в отдельных зонах.
- Финальный босс — это погоня: продолжайте бежать и следуйте за направляющими лозами.
- Получите награду на девятом этаже хаба (лифт) в комнате BEAR после получения значка.
- Лучшая стратегия выживания: прячьтесь, избегайте BEAR и решайте головоломки на карте, чтобы ускорить таймер.
Обзор квеста Hollow: как работает событие
Событие Hollow в BEAR Alpha — это ограниченный по времени кроссовер-квест, награждающий значком и эксклюзивным предметом — плюшевым рюкзаком. Квест разделён на две отдельные фазы, и игроки должны пройти обе за одну сессию, чтобы получить значок.
Первая фаза проходит в обычном раунде BEAR Alpha. Где-то на карте на земле появляется плюшевый медведь. Подберите его и держите до тех пор, пока таймер раунда не достигнет нуля, не попавшись. Вторая фаза начинается после раунда: вернитесь в лобби, взаимодействуйте с кроватью и выберите Sleep, чтобы телепортироваться в измерение Hollow, где и начинается настоящая работа.
Фаза 1: Выживание с плюшевой игрушкой
- Найдите плюшевого медведя на карте
- Держите его до конца отсчёта
- Прятаться лучше, чем бегать
- Головоломки ускоряют таймер
Фаза 2: Измерение трофеев
- Поспите в кровати в лобби, чтобы войти
- Соберите четыре трофея по зонам
- Решите головоломки с картинами, сыром, кассетой и цветами
- Завершите битвой с боссом-погоней
Играйте на знакомой карте в первой фазе. Знание укрытий и мест головоломок заранее значительно повышает шансы выжить с плюшевой игрушкой, так как её ношение может замедлять движение или привлекать внимание.
Прохождение фазы 1: выживание с плюшевой игрушкой
Фаза выживания проста, но наказывает за жадность. Как только вы возьмёте плюшевого медведя, ваш приоритет смещается с решения головоломок на выживание.
| Цель | Требование | Сложность | Награда |
|---|---|---|---|
| Найти плюшевого медведя | Найдите его на земле во время раунда | ★☆☆☆☆ | Доступ к следующей фазе |
| Держать плюшевого медведя | Удерживайте его до нуля на таймере | ★★★☆☆ | Телепорт обратно в лобби |
| Поспать в кровати | Взаимодействуйте с кроватью в лобби и нажмите Sleep | ★☆☆☆☆ | Вход в измерение Hollow |
Загрузитесь в раунд
Присоединитесь к любому стандартному раунду BEAR Alpha. Плюшевый медведь появляется во время активной игры, а не в лобби.
Поднимите плюшевого медведя
Ищите плюшевого медведя на земле. Одного подъёма достаточно — несколько не нужны.
Прячьтесь и выживайте
Избегайте BEAR любой ценой. Прятаться гораздо надёжнее, чем убегать от него с плюшевой игрушкой в руках.
Необязательно: решите головоломки
Скрытые головоломки на карте уменьшают оставшееся время. Если головоломка рядом и до неё безопасно добраться, решите её.
Вернитесь к кровати в лобби
Когда таймер достигнет нуля, вас телепортирует обратно. Подойдите к кровати и нажмите Sleep, чтобы войти в измерение Hollow.
Если вас поймают или вы уроните плюшевого медведя до конца отсчёта, условие выживания не будет выполнено. Вам придётся начать фазу заново в новом раунде.
Фаза 2: все четыре локации трофеев
В измерении Hollow четыре трофея выдаются за выполнение квестов в зонах. Вы можете выполнять их в любом порядке, но все четыре необходимы для разблокировки босса.
| Трофей | Локация | Тип головоломки | Ключевое действие |
|---|---|---|---|
| Жёлтый | Здание с картинами на стенах | Головоломка с вращением | Нажимайте на каждую картину, пока она не встанет прямо (всего 4-5) |
| Фиолетовый | Классический дом с крышей | Доставка / лёгкий паркур | Возьмите сыр на крыше, отнесите в комнату с головой медведя |
| Зелёный | Зона на холме | Игра на память | Вставьте кассету в телевизор, повторите четыре фигуры по порядку |
| Оранжевый | Подвал амбара | Цветовая память | Встаньте на символ глаза, введите отдалённые цвета по порядку |
Жёлтый трофей — вращение картин
Найдите здание с картинами и нажимайте на каждую, чтобы вращать её. Поворачивайте каждую картину, пока она не встанет прямо. Это простая головоломка на наблюдательность — примерно четыре-пять картин в комнате.
Фиолетовый трофей — доставка сыра
Кусок сыра лежит на крыше классического дома, до него можно добраться лёгким паркуром. Отнесите его вниз и найдите боковую комнату с головой медведя, которая просит сыр. Отдайте его, чтобы получить трофей.
Зелёный трофей — кассета на память
Поднимитесь на холм, чтобы найти кассету, затем найдите телевизор, который её принимает. Телевизор быстро показывает четыре фигуры. Запомните последовательность и введите их в правильном порядке, чтобы получить трофей.
Оранжевый трофей — цветовая последовательность в амбаре
Войдите в амбар и спуститесь в подвал. Встаньте на символ глаза на полу — это покажет последовательность цветов вдали (например, зелёный, чёрный, синий, красный). Вернитесь наверх и нажмите цвета в том же порядке.
Жёлтый трофей
- Навык: Наблюдательность
- Сложность: ★☆☆☆☆
- Время: Менее 2 минут
Фиолетовый трофей
- Навык: Паркур
- Сложность: ★★☆☆☆
- Время: 2-4 минуты
Зелёный трофей
- Навык: Память
- Сложность: ★★★☆☆
- Время: 2-5 минут
Оранжевый трофей
- Навык: Память
- Сложность: ★★★☆☆
- Время: 3-5 минут
Для зелёного и оранжевого трофеев последовательности случайны для каждого игрока. Произнесите фигуры или цвета вслух или запишите их, прежде чем идти к станции ввода — спешка на обратном пути — вот где большинство игроков ошибается.
Финальная битва с боссом: погоня
Собрав все четыре трофея, вернитесь к точке появления и поместите каждый трофей в правильное положение. Запустится катсцена, начинающая финальную встречу с боссом — это погоня на время, а не традиционный бой.
Последовательность проверяет выносливость и маршрутизацию:
- Постоянно двигайтесь — стоять на месте — самый быстрый способ попасться.
- Свободно бегите спринтом — управление выносливостью важно, но импульс важнее.
- Следуйте за лозами — лозы появляются вдоль маршрута, направляя вас по правильному пути.
- Остерегайтесь монстров из-под земли — враги появляются снизу; обходите их, а не перепрыгивайте.
- Уклоняйтесь от препятствий — маршрут усыпан опасностями, замедляющими вас.
У вас нет жёсткого таймера, поэтому проходите повороты осторожно, а не мчитесь слепя в опасности. Достижение конца вызывает короткую вспышку белого экрана, после чего вас телепортирует обратно в лобби и награждает значком.
После получения значка отправляйтесь в хаб и поднимитесь на лифте на девятый этаж. Ищите по этажу, пока не найдёте комнату BEAR — там можно получить приз события, рюкзак Bear Plush Backpack.
Чек-лист квеста и частые ошибки
Этапы квеста Hollow:
- Найдите и поднимите плюшевого медведя во время раунда
- Выживите с плюшевой игрушкой до конца таймера
- Поспите в кровати в лобби, чтобы войти в измерение Hollow
- Соберите жёлтый трофей (головоломка с картинами)
- Соберите фиолетовый трофей (доставка сыра)
- Соберите зелёный трофей (кассета на память)
- Соберите оранжевый трофей (цветовая последовательность в амбаре)
- Поместите все четыре трофея у точки появления и победите босса-погоню
- Получите приз на девятом этаже хаба в комнате BEAR
Наиболее частые провальные моменты, ранжированные по частоте сообщений игроков:
| Ошибка | Фаза | Последствие | Решение |
|---|---|---|---|
| Бросок плюшевой игрушки в середине раунда | Фаза 1 | Выживание не засчитано | Прячьтесь, а не бродите |
| Забытый порядок фигур/цветов | Фаза 2 | Головоломка сбрасывается | Немедленно запишите последовательность |
| Пропущенный сыр на крыше | Фаза 2 | Фиолетовый трофей заблокирован | Тщательно проверьте края крыши |
| Стояние на месте во время погони | Босс | Пойманы боссом | Постоянное движение плюс спринт |
| Пропуск размещения трофеев | Босс | Катсцена не запускается | Поместите все четыре у точки появления |
Трофеи должны быть помещены в правильные позиции у точки появления. Случайное бросание их не запустит катсцену босса — проверьте, что каждый пьедестал соответствует цвету трофея.
Часто задаваемые вопросы
Q: Сколько времени занимает квест Hollow в BEAR Alpha?
Рассчитывайте на 15-30 минут в целом. Раунд выживания зависит от длины таймера, каждый трофей занимает от двух до пяти минут, а финальная погоня добавляет ещё несколько минут.
Q: Нужно ли держать плюшевую игрушку несколько раундов?
Нет. Успешное выживание одного полного раунда с плюшевой игрушкой завершает первую фазу. Если вас поймали или вы её уронили, просто попробуйте снова в новом раунде.
Q: Можно ли решать головоломки с трофеями не по порядку?
Да. Четыре трофея в измерении Hollow можно собирать в любом порядке. Все четыре должны быть собраны и правильно размещены у точки появления, прежде чем запустится катсцена босса.
Q: Какую награду я получу за завершение квеста Hollow?
Вы получаете значок события и рюкзак Bear Plush Backpack. После битвы с боссом заберите приз в комнате BEAR на девятом этаже хаба, куда ведёт лифт.